令和5年度 春期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問6

デザインパターンの説明はどれか。

解答・解説

正解: イ. 再利用性や柔軟性の高いプログラムを設計するために,参考となるオブジェクトの組合せ方をパターンとして分類したものであり,代表的なパターン集としてGoFパターンがある。

デザインパターンとは、オブジェクト指向ソフトウェア開発において、過去の設計者が蓄積してきた設計ノウハウを、再利用しやすいようにカタログ化したものです。
特に、Erich Gammaら4人の研究者(Gang of Four)によって分類された23種類のGoFパターンが代表的です。これらはプログラムの再利用性や柔軟性を高めるための、汎用的なクラスやオブジェクトの組み合わせ方を示しています。

各選択肢の解説

  • ア: デザインパターンは特定のプログラミング言語に依存しない、設計レベルのノウハウです。特定の言語に依存したコーディングの定石は「イディオム」などと呼ばれます。
  • イ: 正解。デザインパターンの適切な説明です。
  • ウ: ソフトウェアの組織編成や開発管理などのプロセスに関するパターンは「組織パターン」や「プロセスパターン」などと呼ばれます。デザインパターンはクラスやオブジェクトの設計に焦点を当てています。
  • エ: ソフトウェア全体の基本構造を設計するためのパターンはアーキテクチャパターンと呼ばれます。MVC(Model-View-Controller)パターンはその代表例であり、デザインパターンよりも抽象度が高く広範な構造を指します。

Spineチーム