令和5年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25
テクノロジインタフェース・メディア
この問題は2023(R5)春 応用情報技術者 午前に出題されたものです。出題時点の法令・制度に基づく内容のため、現行の内容と一致しない場合があります。
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コンピュータグラフィックスに関する記述のうち,適切なものはどれか。
解答・解説を読む
正解: 選択肢ウ
正解は ウ です。
ラジオシティ法は、空間内の物体間の光の相互反射(特に拡散反射)を物理的に計算し、柔らかい間接光などを表現するレンダリング手法です。拡散反射面間のエネルギーのやり取りを考慮して面の輝度を決定するため、選択肢ウの記述が適切です。
各選択肢の解説
- ア:誤り。視線とすべての物体との交点を計算し、視点に最も近い交点を選択して隠面消去を行う手法は、レイキャスティング法やレイトレーシング法の説明です。テクスチャマッピングは、物体の表面に2次元の画像(テクスチャ)を貼り付けて質感を表現する手法です。
- イ:誤り。反射・透過方向への視線追跡を行わず、空間中のデータ(ボクセルなど)から輝度を計算して半透明な物体などを描画するのは、ボリュームレンダリングなどの手法です。メタボールは、複数の球体を融合させて水滴や粘土のような滑らかな曲面を生成するモデリング手法です。
- ウ:正解。ラジオシティ法の適切な説明です。
- エ:誤り。形状が定義された物体の表面に、別に定義された模様(テクスチャ)を張り付けて画像を作成する手法は、テクスチャマッピングの説明です。レイトレーシング法は、視点からスクリーンを通り抜ける光線の経路を逆追跡し、鏡面反射や透過・屈折などを精密に計算する手法です。